《堡壘之夜》內購消費下降 9月總收入未破1億美元

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不過仍然高處大多數遊戲,《堡壘之夜》中大約有8%的玩家進行了消費。

根據SuperData Research數據統計,自2019年初以來,《堡壘之夜》玩家遊戲內微交易消費一直不斷下降,其在今年9月PC、主機和移動端三方加起來的總收入未能突破1億美元。
不過即便這樣,《堡壘之夜》在內購上仍然比大多數遊戲做得好,在過去一個月中,《堡壘之夜》中大約有8%的玩家進行了消費,而相比《命運2》、《FIFA20》和《麥登橄欖球 NFL20》等線上遊戲,只有2%的玩家在遊戲中消費。
同時Superdata表示,2019年在遊戲內微交易上投入大量資金的玩家總數有所下降,儘管在2019年第三季度創造了65億美元的PC收入和14億美元的主機收入,但遊戲內購收入仍未能在遊戲市場是占據足夠大的份額。在過去一個月中《FIFA 20》和《NBA2K 20》等擁有微交易元素的遊戲推出了諸多更新內容,但仍有超過51%的玩家沒有在其中消費。
來源:VG247

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